本文原創(chuàng)首發(fā)于公眾號:F先生繪 55條干貨,主要分享給0-3年經(jīng)驗的服裝設計師。 設 計 方 向1. 在商業(yè)品牌工作的設計師,品牌的風格和調性在設計時是必須放在首位的。你可以在范圍內大作文章,也可以踩線做一點形象款、限量版,但是跳脫太遠不會被接受(比如風格偏離太遠),同個圈內類似的設計也會被砍掉(比如重復開發(fā)雷同款)。2. 品牌注重產(chǎn)品組合和搭配,批發(fā)卻是單品爆款路線。對于做批發(fā)的設計師來說,這方面比較薄弱,可以通過搜集分析圖片,來發(fā)現(xiàn)搭配上的區(qū)別和亮點所在。 3. 對大部分設計師和買手來說,趨勢不是靠自己預測,而是去選擇的。 4. 品牌不必處處緊跟所謂最新的潮流,因為這些剛冒出頭來的潮流元素,還只是一小部分人群在“試水”,只有一小部分元素后來被大量的參與者助推,而大部分元素都會因為種種原因快速消亡。我們要抓的更多是大體流行,而不是短線元素。 5. 不同的群體定位,你對趨勢運用的范圍和程度是不同的。對于消費群體來說,也有相對應的潮流定位的消費群體。 6. 要針對自己的產(chǎn)品定位,設計一個正確的方向。比如色彩,找到屬于自己想要的色彩,不必過于計較流行什么顏色,有的客群類型只做自己專一的,唯一的標識,這也是可以的。 7. 方向清晰,做出的東西更容易協(xié)調、容易組合,系列感更強。 8. 一定要花足夠時間了解自己哪些款式會好賣,不要怕用多時間,這個時間的花費極為重要。9. 學會假設你的設計范圍。知道上線在哪里,下線在哪里。什么樣感覺是過了,什么感覺是不到位,積累的久了,設計效率會提升。10. 設計師對市場要有觀察、分析、主導與開發(fā)的能力,(懂得看暢銷款,發(fā)現(xiàn)哪些好賣,發(fā)現(xiàn)哪些還有可開發(fā)的空間),品牌批發(fā)都是。深入市場,不能坐享其成。
面 料11. 學會甄選面料是提升設計能力重要一步。很多設計師對面料的熟悉度相當薄弱,拿起一塊面料,摸不出質量好壞,摸不出面料價值感,這是很要命的。12. 多逛逛服裝賣場,品牌專柜,看看別人的款式配的是什么面料,多摸摸,感受一下面料的手感,再看看成分標。再去面料市場或找面料商,找找看自己能不能找到。13. 面料得多看大品牌,逛完商場記得做一下筆記,什么面料什么手感, 用在什么款式感覺怎么樣。14. 面料的選擇和拼接,面料再造和后加工(如洗水、磨白、磨破、絲光等),關鍵是看面料的密度、柔軟度、色飽和度、厚度、光澤。15. 面料季節(jié)大致分類:春夏較多(大致克重范圍180-300g):棉布、絲綢、絲光棉、仿真絲、雪紡、紗、蕾絲、米其、水波紋、水晶麻、蠶絲皺等。秋冬較多(大致克重范圍300-800g):羊毛、羊絨、粗呢、燈芯絨、麥爾登、絲絨、皮革等。四季通用較多:丹寧、亞麻、純棉、錦綸(尼龍)、其他混紡等。16. 面料與廓形結合大致分類:如果款式是屬于廓型感(O型)的,建議選擇有骨感或者有厚度的面料。如果款式是修身款(S型),那么面料有彈力,穿著才舒適有度;如果款式屬于直筒(H型),建議面料有挺爽不易皺的特性。如果款式屬于A型,那么面料一定要有骨感或飄逸感。如果款式屬于V型,那么面料建議要有挺闊感或有個性視覺。
版 型 與 剪 裁 17. 不懂版型的設計師算不上設計師。18. 一定要對打板有一定的認識,可以不是很精,但也絕不是含糊認識一下就夠了,需要有一定的實踐經(jīng)驗,知道打板的原理。19. 很多大牌多年的經(jīng)驗積累下的版型是我們值得參考的內容,可以去研究研究。20. 打板不是看看書就能學到的,一定要實踐,要打板要縫紉,知道自己打的板穿上身怎么樣,只有這樣才能不斷改進。21. 結構設計分為廓型設計(如圍度、長度、肩寬、線條、疊加等)(是技術也是藝術)和分割線以及省、抽褶、明暗褶等以及基礎形狀(如西裝、襯衫、T恤的領型、襯衫的門襟和袖頭、袋子的形狀和位置等等)。22. 很多看上去不太有變化的款式,幾乎就是玩純粹的結構設計(也就是版型設計),落肩、分割線、領子和帽子的形狀、貼袋鑲嵌袋等等,這都是純粹結構設計。23. 越簡單的東西越難做出設計的內容,比如T恤。主要就是看顏色、羅紋和面料的甄選,還有尺寸,尺寸的確定需要有豐富的經(jīng)驗,肩寬太大會沒型,太小會不舒服,領子挖多深才好看,胸圍衣長定多少才合適,這些都是值得認真考慮的元素。24. 服裝的縫制,這個可以不用很會,但決不能一竅不通。縫制工藝是你表達很多想法的利器,很多工藝都需要在實踐中學習。是鎖邊還是包邊,哪一步先哪一步后,也會知道什么做法會出現(xiàn)弊病,要怎么避開等等。
外 發(fā) 工 藝25. 有一些圖案要車上去,有一些底下有膠,用熨斗燙一下就沾上去了,有一些圖案內容也可以按自己要求定制,這些區(qū)別要清楚。26. 硬的面料一般都需要洗水,洗軟一點,但是洗水里面有很多學問,像普洗都有分輕普洗、普洗、重普洗,此外還有酵洗,洗硅油,漂白洗,石洗做舊,石磨噴砂等等,一般多用于牛仔褲或者做復古感覺的東西。27. 預縮就是對面料進行縮水,到時成衣才不會出現(xiàn)大的尺寸問題。這個不算成衣工藝,是屬于對面料的處理工藝,但是也是非常重要的,如果不做好預縮那你的版型也等于是錯誤的。28. 數(shù)碼熱移印是很好用的工藝,首先是對圖案的表達顏色豐富到位,其次是起做量低,還有速度快,價格低,可以表達的內容比較廣泛,但是弊端就是需要含滌量比較高的面料,一般要85以上,全滌的也是經(jīng)常見。29. 數(shù)碼直噴解決了數(shù)碼熱移印的弊端,它可以在純棉的面料上直接印,色彩飽滿,圖案的表現(xiàn)也是比較到位,但價格偏高。30. 拼接和拼貼是屬于比較簡單的工藝,拼貼是直接把一些拿來的圖案和面料、織帶、花邊、蕾絲網(wǎng)燙上去或者車上去,主要看到的設計點就是撞色和拼圖案。
輔 料31. 輔料包括紐扣、線、胸針、織帶、絲帶、羅紋、松緊帶、領部裝飾等。32. 紐扣分類非常多,按材質分,一般常用的是塑料扣、木扣、樹脂扣、貝殼扣、金屬扣,此外比較貴還有牛角扣、陶瓷扣、編織扣(盤扣也屬于編織扣)等等。33. 拉鏈也分很多種,齒牙大小不同就已經(jīng)分好幾種了,有的有封膠,封膠一般有防水功能 ,并且上面還可以印字和圖案。有一種是隱藏拉鏈,多用于女裙背后或者側面,比較難發(fā)現(xiàn)。拉鏈的長度是可以自己改的,大貨的長度則是可以按要求定制的。
面 料 市 場34. 當你設計有方向時,你去面料市場就不會迷茫,不會走馬觀花或者亂拿一通色卡,因為你知道自己要找什么類型的面料和輔料。35. 每一次去面料市場,不要花太多時間,要有效率,大部分面料檔口通常掃一眼就能知道是不是你需要的了,不要亂逛。36. 很多設計師總是很感性,甚至是任性,只顧眼前不看長遠,只要自己喜歡的面料,不問價錢不管貨期,管它有貨沒貨先拿色卡再說。這是非常幼稚的設計師的做法。 37. 在找面料的階段這個源頭,就要把有貨沒貨,貨期多長這個因素考慮進去,有時候雖然價格合適,品質和各方面都符合你的要求,但是它貨期跟你的要求不匹配的話,就不能選擇。 38. 面料成分這點很多設計師會忽視,其實這個非常重要,它直接影響價格,還有打版效果、成功率,特別是大貨生產(chǎn)的問題,一定要有真實成分標注。 39. 注意留面輔料供應商的微信,個人認為這樣更方便,畢竟電話很多時候不太好接,微信溝通還能加強設計師和供應商之間的關系。
市 調40. 出去市調,不論是批發(fā)市場還是購物中心,重點:一定一定一定一定要拍照!41. 市調是一個極具形象思維的工作,光靠你的腦子記,或者就算你寫了再多文字記錄,始終是很容易忘記、很容易理解偏差的。42. 比如同樣的詞:“復古花卉”,究竟是什么樣的復古花卉?什么色調?大花還是小花?葉花還是腰果花?用在什么樣的款式上?這些問題不是光靠寫就可以的,所以當時一定要拍照片記錄,這才是正確的市調打開方式。 43. 市調也切記要有針對性的逛,不可盲目。比如牛仔設計師,那你就要緊盯著牛仔市場和各大牛仔服裝品牌。運動服設計師,總不能連adidas、NIKE、puma都不認識吧。
綜 合44. 看一場精彩的秀,或是某個品牌的系列,不要看過之后就算了,一定要選擇一小部分來深入分析,這場秀,這個系列,到底精彩在什么地方? 45. 自己的資料圖片定期整理,每周/每月整理一次,看見不好的就刪除,你能刪除以前收藏的東西證明你的審美有所提升。 46. 你在一個好的公司,做比較靠譜的、有成長的工作、身邊有好同事,領導可以交流,公司給機會出去看看,參加培訓,這些應該是提升最快的。 47. 周末下班去看的品牌、好的產(chǎn)品,跟牛人一起逛,看產(chǎn)品,坐下來交流等等,比看書強多了。 48. 能不能和打版師有效溝通你的設計作品,并轉化為理想的產(chǎn)品實物,是設計助理向設計師跨越的最大障礙。49. 設計師的圖紙畫的怎么樣很重要,但其實你的圖和版師溝通的怎么樣更重要。就算你的圖畫的再好,如果沒有標注準確,后期工作溝通沒有做好,或者和版師的人際關系處理的不好。就有可能你的構思,畫圖,審圖,采購面料的功夫,全部都白做。50. 建議你多聽取版師和樣衣師的意見,畢竟雖然你是設計師,但在服裝方面,版師和樣衣師都是幾年或者幾十年的經(jīng)驗。51. 服裝設計其實最快的有效有用的還是手繪。并且能夠如實的反應個人的專業(yè)綜合素養(yǎng)和設計水平的。當然也有不足,就是重復操作或者上色以及修改上就沒有電腦方便了。現(xiàn)在都是多方面結合,為了更好地表現(xiàn)設計,有效的節(jié)約資源,贏得利益。 52. 做設計的軟件真是太多了,但作為服裝設計師來說,基本掌握設計軟件Ps, AI,CorelDraw,所有的工作都可以勝任了。53. 設計師、設計助理,特別是管理層(總監(jiān)類的表哥表姐),是的,做表格的“哥”“姐”,如果不會表格,是非常不過關的。54. 如果你確定要深入研究一個設計軟件,那你要做好心理準備,別人會的,你也會,別人什么程度,你的程度要高于別人,這樣你才能贏。 55. 旅游、拍照、攝影、電影等,都可以去體驗和嘗試,把美融入興趣中。每個人生活中的每一件事,其實都是一個機會,一個鍛煉自己或提升自己的機會。大概率上,自身精致得體的人,現(xiàn)實中的審美也絕不會差,這是事實。
本文原創(chuàng)首發(fā)于公眾號:F先生繪
|