小學一年級

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本帖最后由 rickzhaoyi 于 2011-11-7 13:15 編輯
看來做設計師確實有點難。我不是設計師,以前也沒接觸過服裝這行,只是最近剛開始的面料生意才發(fā)現(xiàn)了這個論壇。我這個外行談談看法吧,各位莫見怪。
我想象中的設計師大概是有想象力,想法天馬行空,有創(chuàng)新能力,比其他的人有更多藝術(shù)細胞的一群人。不過我說一個簡單的,極端的例子,如果設計的褲子,雖然好看,但讓模特穿上后,模特不能走路了,那么這個設計是個好的設計,還是個不好的設計?再說說服裝設計以外的例子,汽車的外觀設計可能會關(guān)系到車輛油耗,鼠標的設計可能會關(guān)系到使用的時候是否貼合手掌,手掌是否舒適,等等,這些因素最終會影響到市場的反應與產(chǎn)品銷量。我想這些因素總結(jié)起來就是設計是否能夠滿足目標客戶的“需求”。滿足了需求,客人就會選擇你設計出來的服裝,選擇的客人越來越多,漸漸變成了潮流,變成潮流后,會有更多設計師COPY,正是因為是潮流,才會有COPY,當你的設計變成潮流后,你可能就不再郁悶了。當然我不懂如何設計服裝,只能拋磚引玉。不過我想要想引領(lǐng)潮流,也非一朝一夕之事。一個好的品牌肯定有深厚的文化沉淀與技術(shù)功底。即使現(xiàn)在我們的設計只能去COPY那些市面上的流行款式,但只要能吸收精華,最終形成自己的設計理念,也不妨多學習學習。至于一些公司為什么不重視自己的設計,可能跟具體的公司文化有關(guān),也不能一概而論。
至于大家說的,熬到自己開公司,也只是很理想化的吧?赡苷嬲侥闳ラ_公司的時候,你會不得不去順應這個潮流,因為那時候你可能還不具備改變潮流的能力,更要為生存去設計。 |
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